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Liste: Ten Driving Video-Spiele Wir Never Stop spielen

2008-08-04 1
   
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FortsetzenExcite Einer der frühen feinen Titel für das Nintendo Entertainment System, Excite ist ein absolutes Urvater im Rennspiel-Genre. Sicherlich nicht anspruchsvoll, konnte das Spiel nur so frisch bleiben so lange, weil die äußerst geschickte Timing brauc
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Liste: Ten Driving Video-Spiele Wir Never Stop spielen


Excite Einer der frühen feinen Titel für das Nintendo Entertainment System, Excite ist ein absolutes Urvater im Rennspiel-Genre. Sicherlich nicht anspruchsvoll, konnte das Spiel nur so frisch bleiben so lange, weil die äußerst geschickte Timing brauchte man jenseits der mittleren Ebene zu bekommen. Excite war auch einer der ersten Anwender, die individuell gestaltet im Spiel, wäre Gurus so dass ihre eigene Spur zu entwerfen. Es kann eine Tendenz gewesen, Kurse zu machen, die unverhältnismäßig großen Sprüngen von nur bestanden, aber es war trotzdem viel Spaß gemacht.

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RC Pro-Am Warum fühlen frühen Rennspiel-Designer hat jede Ecke jeder Spur mit Ölflecken die Notwendigkeit, Wurf? Kommen Sie, das sind ferngesteuerte Autos; sie sind nicht so viel Öl Jungs undicht. Trotz der Fülle von slick wenig Pfützen ist es schwer, nicht RC Pro-Am schlichten Charme, vor allem mit Zugang zu Turbo-Boosts und klebrigen Reifen zu lieben. Plus-RCPA bekam hart schnell, die Schwachen zu verlassen und die langsamen (die "Amateure" hier würden wir raten) hinter sich.

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Road Rash Rennen, Geld zu gewinnen, schneller Sport-Bikes kaufen. Das solide, würde, wenn unoriginell Prämisse für die meisten Rennspiele in den frühen 1990er Jahren viel haben, aber Road Rash bewegt, um das Spiel auf die Möglichkeit, die lebende Hölle aus Ihrer Konkurrenten zu schlagen. Füße, Fäuste und verschiedene Clubs stehen zur Verfügung für den Versand Ihrer Gegner, wenn auch darauf, nicht von den allgegenwärtigen Polizei gefangen genommen zu werden getroffen werden müssen. Die In-Game Gewalt kann gegen einige der heutigen blutiger Spiele nicht einmal registrieren, aber die Sega Genesis Titel war für seine Zeit recht heiser.

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Auto Modellista Modellista möglicherweise nicht haben die Verkäufe getroffen, dass Spiele wie Project Gotham oder Forza waren (ganz zu schweigen von Gran Turismo), aber es wahrscheinlich besser aussah als jeder von ihnen. Mit Hilfe der sehr hip Zelle beschatteten grafischen Stil jeden Bildschirm werden von Hand gezeichnet erscheinen zu lassen, sah Modellista ein jedes bisschen wie ein animiertes Rennen Film. Die Kunst-ähnliche Präsentation wurde von Gameplay unterstützt, die Fahrer aufgefordert, ihre Autos in nahezu grenzenlose visuelle Art und Weise zu verändern, sowie eine Vielzahl von mechanischen Mods zu präsentieren. Auto Modellista das größte Problem war, dass es einfach nicht so gut, ein sim, vielleicht Verlag Capcom war noch hing auch über von der sehr arcade wie Ridge Racer-Serie.

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Pole Position Einer der ikonischen Arcade-Spiele aller Zeiten aufstehen, wenn wir die Augen schließen können wir immer noch die Pole Position des Dünn umrandeten fühlen, tief Klöpper Lenkrad in unseren Händen. Gameplay war brutal einfach, an denen auf der Strecke hängen, so gut Sie könnten beim Versuch, eine in der Nähe von endlosen Strom von identischen Roboter Rennfahrer zu übergeben. Trotz der einfachen Natur des Spiels, war Pole Position völlig süchtig, Tausende von Mom Quartier behaupten, bevor wir auf größere und bessere Läufer bewegt. Es wurden von PC Anpassungen eine Tonne von späteren Versionen des Spiels, Rennfahrer zu Consol, auch eine iPod-Version. Nichts kann die ursprüngliche obwohl ersetzen.

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Mario Kart-Serie Seit der ersten Tranche in 1993 (Super Mario Kart), der Mario Kart-Serie bietet seit endlos unterhaltsam, aber unkompliziert Rennen begeistert für Sie und Ihre Freunde. MK ist keine Simulation, sondern die Physik der alle Spiele bleiben beide überzeugend und konsequent, die von den gefürchteten roten Schalen nur gelegentlich gebrochen. Die neueste Version für Nintendos gut-für-alle-Alter Wii-Konsole ist vielleicht die beste noch, hervorragende Nutzung der nette (wenn auch teure) Wii Wheel machen. Der Kampfmodus wird nicht diejenigen locken, die nur Platz in ihrem Herzen für den Rennsport, aber es ist furchtbar süchtig. Wir haben mehr als einen echten Stamm physischen Kampf gesehen aus wiederholten Schlag Tiefen in diesem Modus aber Vorsicht, wenn Sie einen bekannten Hot-Kopf sind eine Herausforderung (oder Ihr älterer Bruder).

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Grand Theft Auto-Serie Bevor Sie sogar sagen, es ist, wissen wir. Nicht einer der illustren Mitglieder der Grand Theft Auto-Serie ist wirklich ein Rennspiel. Aber während wir können nicht leugnen, dass es eine starke nicht-Antriebselement zu GTA, haben wir immer gedacht, der allgegenwärtigen Fahrzeuge als nicht im Abspann Sterne im Spiel. Publishers Rockstar haben diese Vorstellung bis ein wenig in ihrer neuesten Iteration gesichert, ein Online-Angebot Kopf-an-Kopf-Rennen-Funktion, die sicher ist, den Titel zu halten frisches Gefühl, nur für den Fall Sie besorgt, dass zufällige Schießereien und aus dem Hubschrauber springen könnte wachsen langweilig (wahrscheinlich nicht).

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Colin McRae-Serie McRae Unterschrift Videospiel-Reihe so ziemlich der Standard für scharen Spiele gesetzt, obwohl es eine Weile dauerte, um es an den US-spec Playstation zu machen über. Neben Nervenkitzel Vollblut-Schwanz aus, der erste McRae-Spiel auch die Spieler auf den Terror zu versuchen, behandelt die Bereitstellung Nicky Grist Angaben bei 140 Meilen pro Stunde zu folgen. Wer wusste, dass die Phrase "Fünf Recht, nicht abschneiden" könnte so erschreckend sein? Die Serie immer sah auch phänomenal, mit der Physik, die auf Offroad-Action zu schade Gran Turismo erste ersticht setzen.

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Ayrton Senna Super Monaco GP II auf der erfolgreichen Super-Monaco GP Nach oben für die deliriously kühlen Sega Master System, lieh Ayrton Senna seine Formel-1-cred, sein Know-how, und einige seltsame Trophäe die Fortsetzung noch besser zu machen. ASSMGPII (sorry) beginnt ein Spieler als grüner F1-Fahrer, Sie, die dann aufgefordert wird, seinen Weg durch die Reihen der Teams zu arbeiten. Das Ziel ist natürlich der Meister selbst zu schlagen, einen Platz auf der Spitze "Madonna" Team zu gewinnen; Ihre beste Alain Prost Eindruck wird hier nützlich sein.

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Gran Turismo-Serie Die Gran Turismo-Serie von Spielen ist einer jener Titel auswählen, die einen bestimmten Rockstarstatus erreicht haben. Wichtig genug in seinem eigenen Universum in Käufer für Sonys Playstation zu ziehen (2, 3 usw.), hat es auch postuliert, dass Gran Turismo ist eine ganze Generation von Autokäufern zu beeinflussen, vor allem in den USA Sicherlich gibt es eine riesige Anzahl von Millennials sind, dass vielleicht nie in Produkten wie dem Mitsubishi Lancer Evolution interessiert gewesen, bevor GT sie gelehrt, wie heiß es war. Die Gründe hinter dem Gran Turismo Erfolg sind viele, aber im Kern ist es einfach das realistischste Fahrsimulator hatte, aber keine Bar werden. Wir sparen einige Urlaubszeit für den Einsatz rund um den Starttermin des vollen GT5, kein Scherz.

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Tausende von Videospielen werden jedes Jahr aber wirklich beeindruckende Rennspiele bleiben relativ selten in der Welt entwickelt. Wir können ein wenig auf der Seite pingelig, wenn es um unsere Autofahren Unterhaltung geht, aber wir können einfach nicht auf die Idee Magen unserer Art und Weise durch einen Titel wie Hot Wheels Ultimate Racing zwingen (ernsthaft schlecht) , wenn es Pole Position in der Welt .

Unsere Liste von zehn ist keineswegs erschöpfend, aber wir denken, es deckt einen ziemlich breit, sicherlich unterhaltsam Querschnitt der Automobil Gaming-Welt.

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